• Presentación de VisualARQ, solución BIM flexible para Rhino en Barcelona.

    VA en CAATEEB
    Fecha: Lunes 9 de Mayo 2016
    Hora: de 18.30h a 20.30h
    Lugar: Sala de actos CAATEEB (c/ Bon Pastor 5, Barcelona).
    Inscripción gratuita. (llamar al 933933739 o escribir a colegiacio@apabcn.cat)

    Asuni organiza en colaboración con el CAATEEB (Col.legi d’Aparelladors Arquitectes Tècnics d’Edificacio de Barcelona), una presentación sobre VisualARQ y las características BIM flexible que añade a Rhino.

    • Conoceréis las herramientas para mejorar el proceso de diseño y producción de proyectos de arquitectura de cualquier complejidad geométrica, así como la generación de modelos BIM de una manera ágil e intuitiva.
    • Aprenderéis como generar la documentación de un proyecto de forma dinámica (plantas, alzados, secciones, listados, áreas, acotaciones, etc...) a partir de un modelo 3D (que luego podréis exportar en formato .dwg a AutoCAD).
    • Se mostrará la manera de trabajar con objetos de arquitectura paramétricos y de como crearlos desde Grasshopper (herramienta de programación visual para modelar geometría de forma algorítmica).
    • Para los que trabajáis con otras programas BIM (Revit, ArchiCAD, Tekla, ec..), veremos la manera óptima de intercambiar modelos BIM entre esos programas y Rhino con el formato IFC.
      Finalmente veremos como generar secciones en tiempo real, renders y vistas de arquitectura, así como algunos consejos para preparar un modelo para la impresión en 3D.

    Más información...

  • Curso de Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura, Madrid.

    Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura
    Cursos iAM

    Inicio: 28 de abril de 2016
    Profesor: Sergio del Castillo Tello
    Duración: 20hrs [ 2 créditos ECTS ]
    Lugar: ETSAM, Madrid.

    El curso explora los límites de lo codificado: producción de códigos como asistentes y no como imposiciones en el proyecto de arquitectura, basándonos en el aprendizaje del entorno de programación visual para la generación de prototipos dinámicos de proyectos completos, desde la geometría generativa hasta el modelo de información del edificio (BIM).

    El diseño de algoritmos interrelaciones nos permitirá planificar y explicitar procesos, así como explorar tanto derivas como objetivos concretos. Se trata de programar herramientas de proyecto como parte del proyecto mismo, explorando el proceso como esencia del proyecto.Incorporar al diseño datos externos al mismo nos capacita para prender a programar, automatizar y después matizar decisiones. Generar proyectos adaptativos y reactivos en continua re-información.

    El curso incluye el uso de los VisualARQ Grasshopper Components para trabajar con objetos BIM desde Grasshopper.

    Inscripción y mas datos...

  • Avance de VisualARQ 2.0: nuevas funciones de cubierta

    VisualARQ 2.0 incluye numerosas mejoras para el comando Cubierta. En este vídeo de avance de nuevas funciones se pueden ver algunas:

    Nuevo diálogo de inserción

    El objeto cubierta tendrá un diálogo de inserción, como el resto de objetos de VisualARQ, desde el que se podrán elegir algunos parámetros de inserción, como el tipo de cubierta (cuatro aguas, dos aguas o un agua), el corte de borde o el ángulo de inclinación. Su inserción es fácil, como dibujar un rectángulo (o la inserción de losas), incluyendo la opción de designar 3 puntos desde la línea de comandos. El borde de la cubierta se alineará automáticamente con el lado más largo. La opción para crear cubiertas desde curvas de contorno seguirá disponible.

    Estilos de cubierta multicapa

    Las cubiertas estarán formadas por losas. Esto significa que los estilos de cubierta tomarán uno de los estilos de losa existentes en el documento y, por tanto, serán multicapa. Será posible crear nuevos estilos de cubierta editando un estilo de losa existente o creando nuevos estilos de losa desde un botón de acceso directo.

    Intersecciones de cubierta

    Cuando dos cubiertas se tocan, la intersección entre ellas se calculará automáticamente. Esta interoperabilidad proporcionará muchas nuevas combinaciones de cubiertas y nuevos diseños que no se podían realizar antes.

    Cubiertas desde superficies

    Por último, será posible crear cubiertas desde superficies, sin importar su complejidad. Esta operación aplicará un desfase a la superficie de acuerdo con el grosor del estilo de cubierta y convertirá el objeto resultante en una cubierta.

  • Nuevo libro de Rhino & Grasshopper con ejercicios de VisualARQ

    Grasshopper para Rhino e Impresion 3D

    "Grasshopper para Rhinoceros e Impresión 3D"

    Este nuevo libro muestra como diseñar nuevas formas paramétricas usando el poder del modelado algorítmico con Grasshopper, a través de 50 ejercicios guiados que incluyen ejemplos de VisualARQ y Weaverbird.

    También hay un capítulo dedicado a la impresión 3D.

    Los autores son Sergio Gómez González y Jordi Torner Ribé, (ambos profesores en la UPC, Universitat Politècnica de Catalunya).

    El libro ya está disponible en español.

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  • Pauhu Pavilion – Tampere Architecture Week 2015

    Pauhu Pavilion 2

    El Pauhu Pavilion fue diseñado completamente con Rhino y Grasshopper, y VisualARQ se utilizó para la creación rápida de los dibujos de construcción.

    Coordinador del proyecto: Henri Käpynen
    Diseño arquitectónico: Toni Österlund, Lisa Voigtländer
    Cliente: Tampere Architecture Week
    Ubicación: Tampere, Finland
    Año de finalización: 2015

    Dibujos de sección creados con VisualARQ

    Dibujos de sección creados con VisualARQ

    Más imágeners del Pauhu Pavilion aquí.

    Nota de prensa (en inglés):

    "Pauhu pavilion was realized as a voluntary project as a part of Tampere Architecture Week, in Finland, bringing together architecture and design students and professionals in addition to a number of different sponsors. Tampere Architecture Week is an annual event about architecture and urban planning, intended to add interest and discussion about the built environment. The theme in 2015 – interaction – aimed to increase the possibilities for interaction between citizens themselves and between architects and citizens.

    Functioning as an open stage for free expression and performance, Pauhu pavilion aims to highlight interaction as one of the most crucial subjects in our ever more privatised and secluded cities. The name “Pauhu” refers to the distant roar generated by the Tampere rapids, by the city around the pavilion, as well as by the artists and presenters the pavilion is hosting. The interlace of public, private and communal interests was essential and absolutely crucial in making Pauhu possible.

    Along with its intended use as an active open-stage for public debates and performances Pauhu aims to promote forward looking thinking in architecture focusing on the innovative use of wood. The construction process fuses conventional and tested building methods with state-of-art digital design and fabrication processes. The pavilion was designed using algorithm-aided design methods as a detailed and accurate parametric 3D-model, from which all construction information and fabrication data was derived from.

    The inner smooth form of the pavilion is inspired by the flowing waves of the rapids, as well as the intricate plywood sculptures by the legendary Finnish sculptor Tapio Wirkkala. The smooth interior is seemingly carved out of a solid block of rough wood, which is emphasized by the contrasting colour tones. The interior is generated as a ruled surface by a rotation of plywood strips along the width of the pavilion, and while it appears to be doubly curved, the strips are all flat, un-bent and rectangular in shape. The plywood strips are connected to notches on an array of CNC-milled supporting arches. The heights of the individual strips vary according to their overlap, which allows for the optimization of material usage The resulting expressive shape forms an eye-catching frame and a backdrop for the presenter, while being a simple structural implementation using minimal amount of CNC-milling.

    The outside of the pavilion is clad with a three-dimensional wood texture. The structured panelling is a new product innovation by Jukola Industries, called Grafwood. The texture invites passers-by to touch and feel the unusual material. The appearance light and shadows on the dark façade lives with the rhythm of the day and weather conditions.

    The construction of the pavilion took eight days from a group of architecture students, and it was built off-site and brought to location on a truck. The pavilion is a temporary construction, scheduled to remain in its location until the end of 2016 as part of the city’s project to liven up one of the central streets of Tampere".

  • VisualARQ en el curso de Grasshopper en Madrid

    IAM Grasshopper workshop 2016

    Instituto de Arquitectura Madrid (ETSAM | UPM) está organizando un nuevo curso de Grasshopper:

    PVA / Programación visual aplicada a proyectos. Grasshopper, nivel Básico/Intermedio

    El curso durará 20 horas (reconocidas como 2 créditos ECTS) y será dirigida por el docente Sergio del Castillo Tello. El curso está previso que empiece a finales de febrero de 2016 (fecha exacta aún por definir).

    Los días de curso serán los martes y jueves de 16h a 18h.

    Aprenderá programación visual básica y a exportar componentes a Revit creados con la ayuda de VisualARQ y el VisualARQ Grasshopper Components.

    Para inscribirse envíe un correo a iamadrid.arquitectura@upm.es con su nombre completo, NIF, correo electrónico y número de teléfono, o haga clic en el siguiente enlace:

    Detalles y registro

  • Workshop de VisualARQ en el BIM European Summit de Barcelona 2016

    VisualARQ at the BIM EUROPEAN SUMMIT 2016

    BIM European Summit Barcelona 2016

    VisualARQ Workshop

    • Cuándo: 19 de febrero 2016, de 17h-18h.
    • Lugar: Room A4

    VisualARQ participará en la segunda edición del BIM European Summit Barcelona 2016, que tendrá lugar los próximos días 18 y 19 de febrero en el World Trade Center de Barcelona.

    Francesc Salla, gerente de producto de VisualARQ, presentará el workshop "VisualARQ: solución BIM flexible para Rhino" para mostrar las ventajas de usar Rhino y VisualARQ en el proceso BIM y de diseño arquitectónico.

    En el evento se presentarán las experiencias más interesantes y los últimos avances de este nuevo método de trabajo basado en la gestión de la información generada durante el ciclo de vida de una construcción. Un método que hay que conocer y dominar como un proceso dirigido a la mejora de la calidad, eficiencia y eficacia en cualquier proyecto, obra de edificación y obra civil.

    Pulse aquí para conocer más detalles y registrarse.

  • Planta de lavado de coches con VisualARQ

    Modelo preconceptual
    Con este proyecto, una planta de lavado de coches de casi 200 metros cuadrados, se muestra el trabajo del ingeniero Jürgen Keil y su experiencia con Rhino y VisualARQ.

    Jürgen Keil generó los dibujos del proyecto (planos, secciones y alzados) del arquitecto en formato .dwg. Luego tuvo que ensamblar los dibujos en 3D para utilizarlos como referencia para crear el modelo 3D.

    Ensamblaje de dibujos
    Según Jürgen Keil, la principal ventaja que ofreció VisualARQ al proyecto fue "la rápida generación de un borrador de modelo 3D, que permitió una mejor comunicación entre las partes (arquitecto, ingeniero y cliente)".

    En segundo lugar, con la aproximación paramétrica de VisualARQ, pudo desarrollar sus propias soluciones y modificar el modelo en pocos clics. Eso fue particularmente útil para las diferentes vigas y pilares cuyos perfiles de sección transversal de acero tenían que modificarse continuamente, al igual que de los grosores de muro.

    Esta manera fácil y rápida de modificar la geometría aceleró el desarrollo del proyecto en gran medida y ayudó a tomar decisiones con mayor rapidez. Finalmente, con la ayuda de VisualARQ, exportó el modelo a IFC y lo importó a Revit y BOCAD para terminar los dibujos finales.

    Una vez exportado el modelo, los objetos de VisualARQ se utilizaron como primer borrador para los planos del local y los detalles constructivos.

    Finalmente, los muros de VisualARQ se utilizaron como referencias para crear partes de muro individuales en BOCAD, mientras que las puertas y ventanas de VisualARQ se revisaron y reemplazaron por otras más detalladas.
    Vista de planta de lavado de coches

    Dipl. Ing. Jürgen Keil
    Martin-Luther-Str. 53a D-46284 Dorsten E-mail: keil@keil-systemtechnik.de
    Website: www.keil-systemtechnik.de

    Cliente:
    S+O Projektgesellschaft mbH Firmensitz: Feldmarkstr.2, 46282 Dorsten, Deutschland Geschäftsführer: Dipl.-Ing.Volker Knigge Handelsregister Gelsenkirchen HRB 6506 USt.-Id.-Nr.:DE813122152

  • Seminario gratuito de Arquitectura BIM con VisualARQ e impresión en 3D

    SeminariImpressio3DVisualARQ

    • Lugar: COAC Barcelona (Col·legi d’Arquitectes de Barcelona. Plaça Nova, 5. 08002 Barcelona)
    • Cuándo: Jueves, 28 de enero de 2016. De 11h a 12h y de 17h to 18h.
    • Duración: 1 hora
    • Precio: gratuito

    Venga a conocer cómo convertir un proyecto arquitectónico BIM en un modelo en 3D con una máquina de impresión 3D.

    La presentación tendrá lugar el próximo jueves 28 de enero en el COAC de Barcelona. Durará una hora aproximadamente y se va a realizar en 2 sesiones iguales (11h y 17h).

    El seminario es gratuito pero las plazas son limitadas.

    Información y registro

  • Avance de funciones de VisualARQ 2.0: crear estilos a partir de definiciones de Grasshopper

    En este vídeo se puede ver un avance de las principales mejoras de la próxima versión de VisualARQ 2.0: la opción de crear estilos de objeto de VisualARQ a partir de definiciones de Grasshopper.

    Esta nueva función permite al usuario generar nuevos estilos de objeto de VisualARQ cargando definiciones de Grasshopper creadas por otros usuarios. Los componentes de Grasshopper que definen la geometría se convertirán en componentes de los nuevos estilos de objeto de VisualARQ y los valores numéricos de Grasshopper se convertirán en parámetros para editar estos nuevos objetos de VisualARQ en el modelo.

    Este proceso se realiza mediante los diálogos de VisualARQ, por lo que no es necesario conocer Grasshopper. Los usuarios de Grasshopper podrán generar definiciones de los nuevos objetos paramétricos y los usuarios que no conocen Grasshopper solo tendrán que cargar estas definiciones de Grasshopper en el diálogo de estilos de VisualARQ e insertarlos y editarlos en el modelo como con cualquier otro objeto de VisualARQ.

    No habrá límites en el diseño y el nivel de detalle de los nuevos objetos de VisualARQ, ya que estos límites vendrán determinados por la definición de usuario.

    Además, se utilizará una única definición de Grasshopper para tener varios objetos editables en el modelo, con diferentes parámetros.

    Esta nueva función supone una gran mejora en términos de generación de nuevos objetos 100% paramétricos y ampliación de la librería de objetos de usuario.