• Reproducir una fachada es muy fácil con VisualARQ

    Las fachadas son, respecto a un edificio, lo mismo que tu rostro respecto a tu cuerpo. Lo que, en un primer encuentro, más llama la atención de ti, lo que te dota de expresividad. Tu “gancho” para atraer el interés de los demás.

    Un rostro, un individuo. Una fachada, un edificio.

    En los artículos en los que hemos comentado proyectos arquitectónicos realizados con Rhinohemos visto fachadas imponentes, algunas por el uso de los materiales, como el que tiene propiedades antipolución y está instalado en el Hospital Manuel Gea González,  o bien el empleo de paneles metálicos perforados, como en el Museo de Monteagudo, otras por su transparencia, como la del las láminas estadio Aviva. En otros casos, por su forma, como las esferas metálicas que forman una cinta alrededor del centro comercial Hanjie Wanda Square o bien por el color, como la escuela de Bobigny. También hemos visto hermosas fachadas antiguas que han sido restauradas en Nueva York.

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    Hospital Manuel Gea González Museo Monteagudo Estadio Aviva
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    Hanjie Wanda Square Mall Escuela en Bobigny Fachadas viejas rehabilitadas en Nueva York

    Sabemos que tienes experiencia en proyectar fachadas y, como siempre, tú pones la creatividad y nosotros la herramienta para facilitar tu trabajo. Puede que tengas que restaurar un edificio o bien desarrollar un proyecto en el que replicar una fachada, ¿Necesitas reproducir una fachada existente? Con VisualARQ puedes hacerlo fácilmente.

    El proceso es sencillo, está basado en algunas de las funcionalidades de nuestro plug-in de arquitectura:

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  • Como construir un gran edificio en un pequeño solar

    VisualARQ aprecia la dualidad del edificio: un lujoso condominio para sus residentes, una interesante arquitectura para los paseantes de Nueva York

    VisualARQ aprecia la dualidad del edificio: un lujoso condominio para sus residentes, una interesante arquitectura para los paseantes de Nueva York . IMAGE: Fotoworks, vía NMDA

    El esbelto diseño arquitectónico en metal y cristal del Condominio HL23 en Nueva York, un proyecto de Neil Denari, ha sido elegido por VisualARQ como un ejemplo del uso del software Rhino.

    La forma del edificio se adapta a las vías de la High Line. En su base, la superficie es más reducida que en la parte superior. A medida que el edificio gana altura, se ensancha y así consigue ofrecer una superficie mayor. La parte superior es casi un 40% más amplia que la base

    El efecto obtenido es aerodinámico, de ligereza. El edificio se contrae en la parte inferior para acomodar la High Line, no se obtiene la impresión de que retrocede sino que se adapta a la vía con un voladizo.

    También posee un aspecto escultórico a causa del diseño de las fachadas. Dos de ellas están recubiertas de cristal mientras que otra está recubierta de acero inoxidable troquelado.

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  • VisualARQ 1.8.4 disponible

    VisualARQ en chinoVisualARQ 1.8.4 ya está disponible para descargar. Los usuarios de VisualARQ pueden descargar e instalar VisualARQ 1.8.4. Esta Service Release es gratuita para todos los usuarios de VisualARQ.

    Descargas

    1. Si es usuario de VisualARQ, descargue VisualARQ 1.8.4
    2. Si es un usuario de la versión evaluación, descargue la nueva versión de evaluación para probar las nuevas funciones.

    Novedades en la versión 1.8.4

    Esta nueva service release incluye correcciones de todos los errores conocidos y añade la traducción al chino de la interfaz de usuario y las plantillas. Consulte la lista completa de novedades.

  • Lands Design WIP XII disponible

    Lands Design WIPXII blogLands Design WIP XII se ha publicado recientemente.

    Lands Design para Rhino es un software de paisajismo específico para el diseño de jardines, espacios verdes y paisajes que funciona en el entorno de Rhino.

    Lands Design ofrece herramientas para modelar proyectos de paisajismo en 3D y 2D. Puede producir fácilmente dibujos técnicos, crear imágenes realistas y realizar paseos virtuales.

    Lands Design está destinado a arquitectos, paisajistas, viveristas, técnicos de Ayuntamiento, constructoras, proyectistas y delineantes, departamentos de medio ambiente, jardineros...

    Una de nuevas funciones de la WIP XII es que Lands Design ahora se puede ejecutar en sesiones estándar de Rhino . Esto permite que Lands Design y VisualARQ trabajen conjuntamente en la misma sesión de Rhino.

    Puede ver otras funciones nuevas y mejoras aquí.

    Lands Design es un programa en fase WIP (Work In Progress) y es gratuito. Esta versión caduca en tres meses aproximadamente, hasta que se publique una nueva WIP o la primera versión beta.

    Únase a la comunidad de Lands Design para mostrar sus proyectos, solucionar dudas y compartir ideas.

  • Arquitectura Rhino de cuento de hadas para una casa inglesa

    VisualARQ analiza un diseño arquitectónico en Rhino: Downley House en Inglaterra

    Downley House en Inglaterra

    VisualARQ analiza el uso del software Rhino en la arquitectura única de una vivienda inglesa unifamiliar realizada por BPR Architects: Downley House

    Cuando los arquitectos Birds Portchmouth Russum descubrieron que la familia que viviría en la casa había estado relacionada con el mundo del vino, decidieron articular el diseño en torno a un foudre, un gran barril de vino. La forma  de catenaria de este edificio inspirado en el foudre, está rodeada por dos torres, como si fuese un castillo de cuento de hadas. El material usado en esta original construcción es CLT, muy similar al glulam.

    Con este trabajo,  Birds Portchmouth Russum obtuvo  el premio anual al Proyecto Más Innovador en la categoría de auto-construcción en Reino Unido.

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  • Visualiza el modelo de tu diseño arquitectónico con Solibri

    VisualARQ integra la exportación de archivos con extensión .IFC para compartirlos con otras aplicaciones

    VisualARQ integra la exportación de archivos con extensión .IFC para compartirlos con otras aplicaciones

    VisualARQ apuesta por Rhino para el diseño y la generación de documentación para arquitectura paramétrica y de forma libre. Si quieres combinar sus variadas posibilidades con otros programas, necesitas un lenguaje común y un visualizador de tus archivos.

    El formato común más extendido es IFC, incluido en los productos de muchas empresas desarrolladoras. Podrás traspasar los archivos con extensión .IFC de forma indolora entre tus programas informáticos de arquitectura.

    Cuando trabajas en un proyecto intercambias mucha información con otras personas, colaboradores, socios, contratistas o con cualquiera que colabore en alguna fase de ese proyecto. Y, lógicamente, no todos tendréis instalados los mismos programas porque cada proveedor de materiales o servicios utiliza los que cree más convenientes para su actividad.  Aquí está la auténtica ventaja de IFC, que el flujo de información y el trabajo sobre los modelos es realmente colaborativo. Es una forma de trabajar ágil, sencilla, sin errores ni confusiones que redunden en demoras o costes extraordinarios. No hay que interpretar, sólo hay que ver.

    VisualARQ-Solibri-Model-Viewer

    VisualARQ y Solibri Model Viewer se complementan para los proyectos de arquitectura. Imagen: Solibri

    Puesto que tus modelos van a ser utilizados por diferentes personas con fines diferentes,  ¿cómo visualizarlos de forma adecuada?  Con Solibri Model Viewer y su perfecta integración con BIM.

    En VisualARQ hemos probado SOLIBRI y el proceso lo hemos incluido en nuestro canal de videos de YouTube.  Cuando lo visiones comprobarás que es un procedimiento sumamente sencillo, 1 solo paso es suficiente para exportar un archivo .IFC desde Rhino y VisualARQ a Solibri Model Viewer

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  • Cómo gestionar plantas y niveles en arquitectura con Rhino

    Hoy os queremos presentar una de las características más útiles e importantes que VisualARQ añade al flujo de trabajo en Rhino para diseñar y modelar proyectos de arquitectura: El administrador de niveles.

    Esta herramienta te permite crear edificios y plantas para trabajar fácilmente en cada nivel de tus proyectos de construcción.

    El administrador de Niveles fue incorporado en las primeras versiones del programa, pero desde la última versión 1.8 ha experimentado un salto cualitativo muy importante.

    El procedimiento es sencillo. La complejidad la pone tu imaginación al crear. El Administrador de Niveles o Level Manager de VisualARQ actúa como cuadro de mando para crear y modificar nuevos edificios y plantas. Esto simplificará mucho tu trabajo y controlarás en todo momento si quieres ver un nivel o varios y las características de los mismos. Cada nivel sitúa un plano de construcción (o plano de trabajo) a una elevación específica, que te permite trabajar fácilmente sobre cada planta y cambiar rápidamente sobre la que quieres trabajar.

    Desde el administrador de plantas también puedes controlar la visibilidad de cada nivel, como si de Capas de Rhino se tratara. Simplemente hay que encender o apagar la bombilla de cada planta. Y es que cada una de ellas tiene un plano de corte invisible en sus límites inferior y superior. Si lo deseas, podrás mover los límites del nivel con los valores de Desfase superior y Desfase inferior.

    Al apagar una planta se esconde toda la geometría existente entre estos límites, no importa de qué tipo de geometría se trate: objetos de VisualARQ, superficies o polysuperficies, mallas, o geometría 2D.

    Esta característica es sumamente útil para tener fantásticas vistas en sección del interior del proyecto y poder trabajar desde ahí.
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  • Aeropuerto de Mestia: arquitectura y creación de una identidad

    VisualARQ analiza un diseño Rhino: el Aeropuerto Queen Tamar en Mestia, de J. Mayer H. Architects

    VisualARQ analiza un diseño Rhino: el Aeropuerto Queen Tamar en Mestia, de J. Mayer H. Architects

    VisualARQ muestra la arquitectura con Rhino, un diseño de J. Meyer H que crea la identidad de una ciudad: Aeropuerto Queen Tamar en Mestia (Georgia)

    A pesar de su reducido tamaño, el aeropuerto cumple con los requisitos de la UE e incluye pistas  de despegue y aterrizaje de 1.200 m de longitud, una torre de control, una zona de checking y una sala de embarque para 25 personas. La superficie del edificio es  250 m² y fue construido en 3 meses.

    Un sofisticado diseño en blanco y negro para  un aeropuerto único.

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  • Gane una licencia educacional de Rhino y VisualARQ con el concurso de la revista DTF

    DTF Magazine 660

    La revista Designing The Future convoca el primer PREMIO DTF al PFC + Innovador en busca de los mejores proyectos de arquitectura de España que se enfrenten a diseñar el futuro arquitectónico siendo el próximo referente.

    Entre los premios a los mejores proyectos se encuentran una licencia educacional de VisualARQ y una licencia educacional de Rhino. Pueden ver la lista de premios aquí.

    La inscripción es gratuita pero solamente pueden participar estudiantes de universidades españolas. El plazo de inscripción termina el 6 de febrero y los resultados se anunciarán durante el evento de DTF que se celebrará en el Palacio Cibeles de Madrid, el 28 de febrero de 2015.

    Designing The Future es una revista de arquitectura destinada a estudiantes de arquitectura, arquitectos y amantes del arte y del diseño, que publica los mejores proyectos fin de carrear (PDF) de estudiantes de arquitectura.

    Inscripción y detalles del concurso.

  • Edificio de viviendas en Gdansk

    Edificio de viviendas en  Gdansk, creado con Rhino y  VisualARQ. Renderizado con Maxell render

    Edificio de viviendas en Gdansk, creado con Rhino y VisualARQ. Renderizado con Maxell render

    Hoy presentamos un proyecto de un edificio residencial en Gdansk, Polonia, creado por los arquitectos de Skan Studio. Este proyecto es un buen ejemplo de cómo utilizar VisualARQ y los VisualARQ Grasshopper Components en las diferentes fases del proceso de diseño.

    El trabajo consiste en un edificio de apartamentos con algunos espacios comerciales (oficinas y tiendas)

    Andrej Skalany, uno de los arquitectos principales de Scan Studio, creó una definición en Grasshopper para algunos componentes de los objetos de VisualARQ, como paredes, vigas, columnas y losas, lo que le permitió encontrar la mejor solución para la estructura del edificio.

    Para las definiciones, creó  algunas tramas con puntos de referencia y colocó las columnas de VisualARQ en las intersecciones. La posición de la parrilla y las columnas se modificaba de forma dinámica, de acuerdo con los valores que se iban proporcionando para escoger el diseño más adecuado para la estructura.

    Para diseñar la estructura del edificio se utilizaron los  VisualARQ Grasshopper Components

    Para diseñar la estructura del edificio se utilizaron los VisualARQ Grasshopper Components

    Una vez determinados los valores óptimos, todos los componentes de los objetos de VisualARQ y Rhino fueron "convertidos (baked)" para editarlos posteriormente con Rhino.

    Una vez que los objetos de VisualARQ estuvieron "convertidos", se volvieron objetos de VisualARQ nativos en Rhino y, por tanto, mantuvieron sus propiedades paramétricas.

    El proyecto fue desarrollado con colaboración con la oficina PlanWM, que se ocupó de aprobar la definición de Grasshopper de acuerdo con los parámetros fijados.

    Los VisualARQ Grasshopper Components se emplearon en el diseño de la estructura del edificio

    Los VisualARQ Grasshopper Components se emplearon en el diseño de la estructura del edificio

    Al volver a trabajar en Rhino,  se añadieron algunos sólidos de Rhino y otras geometrías para completar el proceso del diseño conceptual.

    Todos los diseños 2D se crearon con  Rhino.  VisualARQ se utilizó para generar y calcular las superficies del edificio con el comando Space.

    Andrej destacó la utilidad de dos elementos de VisualARQ: la herramienta Dynamic Section y la opción de ocultar o mostrar los niveles con Level Manager. No sólo resultaron muy fáciles de usar sino que se resultaron muy interesantes las vistas de sección obtenidas.

    La sección del edificio mostrando los parámetros de nivel se ha obtenido con VisualARQ Level Manager

    La sección del edificio mostrando los parámetros de nivel se ha obtenido con VisualARQ Level Manager

    Imágenes proporcionadas por Andrzej Skalany.

    Contempla los detalles de este proyecto en la Galería de VisualARQ.

    Vista general del edificio de viviendas,  renderizado con  Maxwell render

    Vista general del edificio de viviendas, renderizado con Maxwell render