• Avance de las nuevas funciones de VisualARQ 2.0: objeto Mueble

    Este vídeo muestra una de las principales funciones de la próxima versión de VisualARQ 2.0: el nuevo objeto Mueble. Este nuevo objeto se utilizará para crear todos los elementos de mobiliario en el diseño del proyecto. El vídeo muestra dos maneras de crear estilos del nuevo objeto Mueble:

    1. Utilizando bloques 3D y 2D para la representación 3D y 2D de los muebles, respectivamente, según si el objeto se muestra en una vista Superior con el plano de corte activado o desactivado. Se ha agregado un nuevo botón en el diálogo de estilos para buscar directamente un bloque desde el PC y cargarlo en el diálogo de estilos. Esta función será especialmente útil para aquellos que ya dispongan de un conjunto de modelos 3D, como la librería Savanna 3D.
    2. Utilizando una definición de Grasshopper, como se muestra en este vídeo de una Puerta de garaje o en esta entrada del objeto Viga. Esta función permitirá tener una librería de objetos de mobiliario paramétricos que se podrán editar desde los diálogos de VisualARQ.

    Cuando un objeto de Mueble se exporta a IFC, se le asigna la categoría ifcFurnishingElement.

  • VisualARQ 1.9.5 disponible

    VisualARQ 1.9.5 ya está disponible para descargar. Esta nueva Service Release repara algunos errores y añade más flexibilidad a la importación de archivos IFC:

    Consulte la lista completa de novedades.

    Descargas

    Esta Service Release es gratuita para todos los usuarios de VisualARQ.

    1. Si es usuario de VisualARQ, descargue VisualARQ 1.9.5
    2. Si es usuario de la versión evaluación, descargue la nueva versión de evaluación para probar las nuevas funciones.
  • Basilica Gospe od Otoka en Solin, Croacia

    basilica_Solin_Vyonyx_10 fusion 600
    El asombroso diseño y posterior construcción de la Basilica Gospe od Otoka (Solin, Croacia) se atribuye a Vyonyx Architecture, una oficina de diseño arquitectónico e investigación con sede en Reino Unido, Croacia y Francia.

    Vyonyx utilizó Rhinoceros y VisualARQ para crear este diseño no estándar y mantener los datos BIM en todo el proceso. Los objetos de VisualARQ fueron especialmente útiles en la creación de los muros curvados de la basílica, lo que permitió a los diseñadores explorar libremente las posiciones de las ventanas y las dimensiones sin necesidad de reconstruir el modelo repetidamente, a la vez generando automáticamente la documentación 2D de cada iteración.

    El proyecto está actualmente en construcción.

    Puede ver más imágenes de este proyecto en la Galería de VisualARQ.

    Puede ver más detalles en el sitio web de Vyonyx.

    Imágenes cedidas por Vladin Petrov - Vyonyx.

    Basilica in Solin Interior Model 02Basilica in Solin Model 01

  • Seminario gratuito de Arquitectura BIM con VisualARQ e impresión en 3D

    seminario-bim-visualARQ-icreatia-Junio

    • Lugar: COAC Barcelona (Col·legi d’Arquitectes de Barcelona. Plaça Nova, 5. 08002 Barcelona)
    • Cuándo: Jueves, 30 de junio de 2016. De 11h a 12h y de 17h a 18h.
    • Duración: 1 hora
    • Precio: gratuito

    Venga a conocer cómo convertir un proyecto arquitectónico BIM en un modelo en 3D con una máquina de impresión 3D.

    La presentación tendrá lugar el próximo jueves 30 de junio en el COAC de Barcelona. Durará una hora aproximadamente y se va a realizar en 2 sesiones iguales (11h y 17h).

    El seminario es gratuito pero las plazas son limitadas.

    Información y registro

  • Avance de VisualARQ 2.0: nuevas funciones de viga

    El siguiente video muestra algunas de las nuevas funciones del objeto viga que estarán disponibles en la próxima versión de VisualARQ 2.0:

    Juntas de viga

    Las intersecciones de viga se calcularán en los puntos finales. Esta función tiene lugar cuando dos vigas tienen uno de sus puntos finales en la misma posición. Sin embargo, será posible romper esta conexión si es necesario.

    Planos de corte de viga

    Además de las juntas de viga automáticas, será posible definir diferentes soluciones para los planos de corte de viga en los puntos iniciales y finales. Las opciones predeterminadas son Vertical, Horizontal y Perpendicular, pero también será posible introducir un plano de corte personalizado.

  • Presentación de VisualARQ, solución BIM flexible para Rhino en Barcelona.

    VA en CAATEEB
    Fecha: Lunes 9 de Mayo 2016
    Hora: de 18.30h a 20.30h
    Lugar: Sala de actos CAATEEB (c/ Bon Pastor 5, Barcelona).
    Inscripción gratuita. (llamar al 933933739 o escribir a colegiacio@apabcn.cat)

    Asuni organiza en colaboración con el CAATEEB (Col.legi d’Aparelladors Arquitectes Tècnics d’Edificacio de Barcelona), una presentación sobre VisualARQ y las características BIM flexible que añade a Rhino.

    • Conoceréis las herramientas para mejorar el proceso de diseño y producción de proyectos de arquitectura de cualquier complejidad geométrica, así como la generación de modelos BIM de una manera ágil e intuitiva.
    • Aprenderéis como generar la documentación de un proyecto de forma dinámica (plantas, alzados, secciones, listados, áreas, acotaciones, etc...) a partir de un modelo 3D (que luego podréis exportar en formato .dwg a AutoCAD).
    • Se mostrará la manera de trabajar con objetos de arquitectura paramétricos y de como crearlos desde Grasshopper (herramienta de programación visual para modelar geometría de forma algorítmica).
    • Para los que trabajáis con otras programas BIM (Revit, ArchiCAD, Tekla, ec..), veremos la manera óptima de intercambiar modelos BIM entre esos programas y Rhino con el formato IFC.
      Finalmente veremos como generar secciones en tiempo real, renders y vistas de arquitectura, así como algunos consejos para preparar un modelo para la impresión en 3D.

    Más información...

  • Curso de Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura, Madrid.

    Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura
    Cursos iAM

    Inicio: 28 de abril de 2016
    Profesor: Sergio del Castillo Tello
    Duración: 20hrs [ 2 créditos ECTS ]
    Lugar: ETSAM, Madrid.

    El curso explora los límites de lo codificado: producción de códigos como asistentes y no como imposiciones en el proyecto de arquitectura, basándonos en el aprendizaje del entorno de programación visual para la generación de prototipos dinámicos de proyectos completos, desde la geometría generativa hasta el modelo de información del edificio (BIM).

    El diseño de algoritmos interrelaciones nos permitirá planificar y explicitar procesos, así como explorar tanto derivas como objetivos concretos. Se trata de programar herramientas de proyecto como parte del proyecto mismo, explorando el proceso como esencia del proyecto.Incorporar al diseño datos externos al mismo nos capacita para prender a programar, automatizar y después matizar decisiones. Generar proyectos adaptativos y reactivos en continua re-información.

    El curso incluye el uso de los VisualARQ Grasshopper Components para trabajar con objetos BIM desde Grasshopper.

    Inscripción y mas datos...

  • Avance de VisualARQ 2.0: nuevas funciones de cubierta

    VisualARQ 2.0 incluye numerosas mejoras para el comando Cubierta. En este vídeo de avance de nuevas funciones se pueden ver algunas:

    Nuevo diálogo de inserción

    El objeto cubierta tendrá un diálogo de inserción, como el resto de objetos de VisualARQ, desde el que se podrán elegir algunos parámetros de inserción, como el tipo de cubierta (cuatro aguas, dos aguas o un agua), el corte de borde o el ángulo de inclinación. Su inserción es fácil, como dibujar un rectángulo (o la inserción de losas), incluyendo la opción de designar 3 puntos desde la línea de comandos. El borde de la cubierta se alineará automáticamente con el lado más largo. La opción para crear cubiertas desde curvas de contorno seguirá disponible.

    Estilos de cubierta multicapa

    Las cubiertas estarán formadas por losas. Esto significa que los estilos de cubierta tomarán uno de los estilos de losa existentes en el documento y, por tanto, serán multicapa. Será posible crear nuevos estilos de cubierta editando un estilo de losa existente o creando nuevos estilos de losa desde un botón de acceso directo.

    Intersecciones de cubierta

    Cuando dos cubiertas se tocan, la intersección entre ellas se calculará automáticamente. Esta interoperabilidad proporcionará muchas nuevas combinaciones de cubiertas y nuevos diseños que no se podían realizar antes.

    Cubiertas desde superficies

    Por último, será posible crear cubiertas desde superficies, sin importar su complejidad. Esta operación aplicará un desfase a la superficie de acuerdo con el grosor del estilo de cubierta y convertirá el objeto resultante en una cubierta.

  • Nuevo libro de Rhino & Grasshopper con ejercicios de VisualARQ

    Grasshopper para Rhino e Impresion 3D

    "Grasshopper para Rhinoceros e Impresión 3D"

    Este nuevo libro muestra como diseñar nuevas formas paramétricas usando el poder del modelado algorítmico con Grasshopper, a través de 50 ejercicios guiados que incluyen ejemplos de VisualARQ y Weaverbird.

    También hay un capítulo dedicado a la impresión 3D.

    Los autores son Sergio Gómez González y Jordi Torner Ribé, (ambos profesores en la UPC, Universitat Politècnica de Catalunya).

    El libro ya está disponible en español.

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  • Pauhu Pavilion – Tampere Architecture Week 2015

    Pauhu Pavilion 2

    El Pauhu Pavilion fue diseñado completamente con Rhino y Grasshopper, y VisualARQ se utilizó para la creación rápida de los dibujos de construcción.

    Coordinador del proyecto: Henri Käpynen
    Diseño arquitectónico: Toni Österlund, Lisa Voigtländer
    Cliente: Tampere Architecture Week
    Ubicación: Tampere, Finland
    Año de finalización: 2015

    Dibujos de sección creados con VisualARQ

    Dibujos de sección creados con VisualARQ

    Más imágeners del Pauhu Pavilion aquí.

    Nota de prensa (en inglés):

    "Pauhu pavilion was realized as a voluntary project as a part of Tampere Architecture Week, in Finland, bringing together architecture and design students and professionals in addition to a number of different sponsors. Tampere Architecture Week is an annual event about architecture and urban planning, intended to add interest and discussion about the built environment. The theme in 2015 – interaction – aimed to increase the possibilities for interaction between citizens themselves and between architects and citizens.

    Functioning as an open stage for free expression and performance, Pauhu pavilion aims to highlight interaction as one of the most crucial subjects in our ever more privatised and secluded cities. The name “Pauhu” refers to the distant roar generated by the Tampere rapids, by the city around the pavilion, as well as by the artists and presenters the pavilion is hosting. The interlace of public, private and communal interests was essential and absolutely crucial in making Pauhu possible.

    Along with its intended use as an active open-stage for public debates and performances Pauhu aims to promote forward looking thinking in architecture focusing on the innovative use of wood. The construction process fuses conventional and tested building methods with state-of-art digital design and fabrication processes. The pavilion was designed using algorithm-aided design methods as a detailed and accurate parametric 3D-model, from which all construction information and fabrication data was derived from.

    The inner smooth form of the pavilion is inspired by the flowing waves of the rapids, as well as the intricate plywood sculptures by the legendary Finnish sculptor Tapio Wirkkala. The smooth interior is seemingly carved out of a solid block of rough wood, which is emphasized by the contrasting colour tones. The interior is generated as a ruled surface by a rotation of plywood strips along the width of the pavilion, and while it appears to be doubly curved, the strips are all flat, un-bent and rectangular in shape. The plywood strips are connected to notches on an array of CNC-milled supporting arches. The heights of the individual strips vary according to their overlap, which allows for the optimization of material usage The resulting expressive shape forms an eye-catching frame and a backdrop for the presenter, while being a simple structural implementation using minimal amount of CNC-milling.

    The outside of the pavilion is clad with a three-dimensional wood texture. The structured panelling is a new product innovation by Jukola Industries, called Grafwood. The texture invites passers-by to touch and feel the unusual material. The appearance light and shadows on the dark façade lives with the rhythm of the day and weather conditions.

    The construction of the pavilion took eight days from a group of architecture students, and it was built off-site and brought to location on a truck. The pavilion is a temporary construction, scheduled to remain in its location until the end of 2016 as part of the city’s project to liven up one of the central streets of Tampere".