Lanzamiento de VisualARQ 2: 28 de septiembre de 2017

El equipo de Asuni anuncia el próximo lanzamiento de VisualARQ 2

El lanzamiento de VisualARQ 2 será el 28 de septiembre de 2017

Descargue VisualARQ 2 Release Candidate para probar las nuevas funciones.

Actualización gratuita a VisualARQ 2

Compre VisualARQ 1 antes del 28 de septiembre de 2017 y obtenga una actualización gratuita a VisualARQ 2. Los usuarios existentes de VisualARQ 1 recibirán una actualización gratuita a VisualARQ 2. El precio de la licencia comercial de VisualARQ 2 aumentará de 495€/$ a 795€/$ el 28 de septiembre de 2017. El precio de la licencia educacional se mantiene en 95€/$.

Novedades de VisualARQ 2

VisualARQ 2 mejora muchas de las funciones de VisualARQ 1 y añade una gran cantidad funciones nuevas solicitadas por los usuarios.

¡…y mucho más!


Curso de Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura, Madrid.

Programacion Visual Aplicada a Proyectos de Arquitectura
Cursos iAM

Inicio: 28 de abril de 2016
Profesor: Sergio del Castillo Tello
Duración: 20hrs [ 2 créditos ECTS ]
Lugar: ETSAM, Madrid.

El curso explora los límites de lo codificado: producción de códigos como asistentes y no como imposiciones en el proyecto de arquitectura, basándonos en el aprendizaje del entorno de programación visual para la generación de prototipos dinámicos de proyectos completos, desde la geometría generativa hasta el modelo de información del edificio (BIM).

El diseño de algoritmos interrelaciones nos permitirá planificar y explicitar procesos, así como explorar tanto derivas como objetivos concretos. Se trata de programar herramientas de proyecto como parte del proyecto mismo, explorando el proceso como esencia del proyecto.Incorporar al diseño datos externos al mismo nos capacita para prender a programar, automatizar y después matizar decisiones. Generar proyectos adaptativos y reactivos en continua re-información.

El curso incluye el uso de los VisualARQ Grasshopper Components para trabajar con objetos BIM desde Grasshopper.

Inscripción y mas datos...


Nuevo libro de Rhino & Grasshopper con ejercicios de VisualARQ

Grasshopper para Rhino e Impresion 3D

"Grasshopper para Rhinoceros e Impresión 3D"

Este nuevo libro muestra como diseñar nuevas formas paramétricas usando el poder del modelado algorítmico con Grasshopper, a través de 50 ejercicios guiados que incluyen ejemplos de VisualARQ y Weaverbird.

También hay un capítulo dedicado a la impresión 3D.

Los autores son Sergio Gómez González y Jordi Torner Ribé, (ambos profesores en la UPC, Universitat Politècnica de Catalunya).

El libro ya está disponible en español.

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Consíguelo en marcombo...


VisualARQ en el curso de Grasshopper en Madrid

IAM Grasshopper workshop 2016

Instituto de Arquitectura Madrid (ETSAM | UPM) está organizando un nuevo curso de Grasshopper:

PVA / Programación visual aplicada a proyectos. Grasshopper, nivel Básico/Intermedio

El curso durará 20 horas (reconocidas como 2 créditos ECTS) y será dirigida por el docente Sergio del Castillo Tello. El curso está previso que empiece a finales de febrero de 2016 (fecha exacta aún por definir).

Los días de curso serán los martes y jueves de 16h a 18h.

Aprenderá programación visual básica y a exportar componentes a Revit creados con la ayuda de VisualARQ y el VisualARQ Grasshopper Components.

Para inscribirse envíe un correo a iamadrid.arquitectura@upm.es con su nombre completo, NIF, correo electrónico y número de teléfono, o haga clic en el siguiente enlace:

Detalles y registro


Avance de funciones de VisualARQ 2.0: crear estilos a partir de definiciones de Grasshopper

En este vídeo se puede ver un avance de las principales mejoras de la próxima versión de VisualARQ 2.0: la opción de crear estilos de objeto de VisualARQ a partir de definiciones de Grasshopper.

Esta nueva función permite al usuario generar nuevos estilos de objeto de VisualARQ cargando definiciones de Grasshopper creadas por otros usuarios. Los componentes de Grasshopper que definen la geometría se convertirán en componentes de los nuevos estilos de objeto de VisualARQ y los valores numéricos de Grasshopper se convertirán en parámetros para editar estos nuevos objetos de VisualARQ en el modelo.

Este proceso se realiza mediante los diálogos de VisualARQ, por lo que no es necesario conocer Grasshopper. Los usuarios de Grasshopper podrán generar definiciones de los nuevos objetos paramétricos y los usuarios que no conocen Grasshopper solo tendrán que cargar estas definiciones de Grasshopper en el diálogo de estilos de VisualARQ e insertarlos y editarlos en el modelo como con cualquier otro objeto de VisualARQ.

No habrá límites en el diseño y el nivel de detalle de los nuevos objetos de VisualARQ, ya que estos límites vendrán determinados por la definición de usuario.

Además, se utilizará una única definición de Grasshopper para tener varios objetos editables en el modelo, con diferentes parámetros.

Esta nueva función supone una gran mejora en términos de generación de nuevos objetos 100% paramétricos y ampliación de la librería de objetos de usuario.