Avance de funciones de VisualARQ 2.0: crear estilos a partir de definiciones de Grasshopper

En este vídeo se puede ver un avance de las principales mejoras de la próxima versión de VisualARQ 2.0: la opción de crear estilos de objeto de VisualARQ a partir de definiciones de Grasshopper.

Esta nueva función permite al usuario generar nuevos estilos de objeto de VisualARQ cargando definiciones de Grasshopper creadas por otros usuarios. Los componentes de Grasshopper que definen la geometría se convertirán en componentes de los nuevos estilos de objeto de VisualARQ y los valores numéricos de Grasshopper se convertirán en parámetros para editar estos nuevos objetos de VisualARQ en el modelo.

Este proceso se realiza mediante los diálogos de VisualARQ, por lo que no es necesario conocer Grasshopper. Los usuarios de Grasshopper podrán generar definiciones de los nuevos objetos paramétricos y los usuarios que no conocen Grasshopper solo tendrán que cargar estas definiciones de Grasshopper en el diálogo de estilos de VisualARQ e insertarlos y editarlos en el modelo como con cualquier otro objeto de VisualARQ.

No habrá límites en el diseño y el nivel de detalle de los nuevos objetos de VisualARQ, ya que estos límites vendrán determinados por la definición de usuario.

Además, se utilizará una única definición de Grasshopper para tener varios objetos editables en el modelo, con diferentes parámetros.

Esta nueva función supone una gran mejora en términos de generación de nuevos objetos 100% paramétricos y ampliación de la librería de objetos de usuario.


Un test de esfuerzos? VisualARQ te invita a probar Scan-and-Solve!

VisualARQ y Scan-and-Solve se complementan para los proyectos de arquitectura.

VisualARQ y Scan-and-Solve se complementan para los proyectos de arquitectura. Imagen: Intact solutions.

El placer de crear. Este es uno de los motivos principales que alientan las vocaciones de los arquitectos. Imaginar algo y llevar ese fruto de la imaginación a la realidad aplicando los conocimientos técnicos.

En tu cabeza se encierra una idea. Una torre de oficinas, una plaza, un chalet, una escuela. Tu mano se desliza sobre el papel y esboza un croquis. Tus dedos teclean y en una pantalla contemplas como cobra forma lo que antes era un producto intangible de tu creatividad.

Hasta aquí, todo va muy bien. Tu modelo tiene un excelente aspecto (no olvides que tienes a VisualARQ).

Los modelos son fantásticos. Aguantan todo. Si eres un usuario de Rhino no podemos ni imaginar la complejidad y sofisticación de lo que has podido llegar a proyectar, pero en algún momento has de comprobar cómo responderán las estructuras.

No olvides que eres un arquitecto. Ese edificio tendrá que construirse con cemento, acero y cristal. Y llega la gran pregunta, ¿funcionará como esperas?

No somos adivinos porque no estamos viendo lo que encierra tu imaginación pero sí que hay un plug-in de Rhino que puede darte la respuesta: con Scan-and-Solve comprobarás el comportamiento de tu modelo.

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