Date de sortie de VisualARQ 2 : 28 septembre 2017

L’équipe d’Asuni a le plaisir d’annoncer la sortie imminente de VisualARQ 2 !

Date de sortie de VisualARQ 2 : 28 septembre 2017

Téléchargez la version préliminaire de VisualARQ 2 pour tester les nouvelles fonctions.

Mise à jour gratuite vers VisualARQ 2

Achetez VisualARQ 1 avant le 28 septembre 2017 et obtenez une mise à jour gratuite vers VisualARQ 2. Les utilisateurs actuels de VisualARQ 1 recevront une mise à jour gratuite vers VisualARQ 2. Le tarif de la licence commerciale de VisualARQ 2 passera de 495 US$/€ à 7695 US$/€ le 28 septembre 2017. Le tarif de la licence éducation restera de 95 US$/€.

Nouveautés de VisualARQ 2

VisualARQ 2 améliore un grand nombre de fonctions de VisualARQ 1 et ajoute de nouvelles fonctions demandées et inspirées par nos utilisateurs.

…et bien plus !


Présentation préliminaire de VisualARQ 2.0: créer des styles à partir de définitions de Grasshopper

Dans cette vidéo, vous pouvez voir une présentation d'une des principales améliorations de la prochaine version 2.0 de VisualARQ : l'option pour créer de nouveaux styles d'objet de VisualARQ à partir de définitions de Grasshopper. Cette nouvelle fonction permettra à l'utilisateur de générer de nouveaux styles d'objet en chargeant des définitions de Grasshopper créées par d'autres utilisateurs. Les composants de Grasshopper définissant la géométrie seront convertis en composants des nouveaux styles d'objets de VisualARQ et les valeurs numériques de Grasshopper seront converties en paramètres pour modifier ces nouveaux objets de VisualARQ dans le modèle. Tout ce processus se fait à travers des boîtes de dialogue de VisualARQ, il n'est donc pas nécessaire de connaître Grasshopper. Les utilisateurs de Grasshopper pourront générer des définitions pour de nouveaux objets paramétriques ; les utilisateurs qui ne connaissent pas Grasshopper chargeront simplement ces définitions de Grasshopper dans la boîte de dialogue des styles de VisualARQ, puis ils pourront les insérer et les modifier dans le modèle comme tout autre objets de VisualARQ. Le design et le niveau de détail des nouveaux objets de VisualARQ seront illimités puisque ces limites seront déterminées par la définition de l'utilisateur. De plus, une définition de Grasshopper permettra de créer plusieurs objets modifiables dans le modèle, avec différents paramètres. Cette nouvelle fonction représente une amélioration majeure en termes de génération de nouveaux objets entièrement paramétriques et elle permettra de développer considérablement la bibliothèque d'objets de l'utilisateur.


Future architecture night, Paris

Future architecture night

Rhinoforyou participera à la soirée FAN 2015 FUTURE ARCHITECTURE et disposera d'un stand où nous présenterons VisualARQ (l'application Architecture de Rhino) avec Grasshopper (l'algorithme graphique de Rhino).

Quand ?

  • mardi 26 mai 2015, à 18h30

Où ? 

  • VOLUMES coworking: 78 rue Compans (rdc au fond de cour) 75019 Paris

Inscription gratuite & obligatoire : www.futurearchitecture.org


Diviser une poutre en plusieurs parties

Il n'existe aucune commande dans VisualARQ permettant de diviser une poutre en plusieurs parties. Cependant, avec cette astuce le faire en utilisant une définition simple de Grasshopper avec VisualARQ Grasshopper Components.

(Grasshopper et VisualARQ Grasshopper Components doivent être installés sur votre ordinateur).

Étapes :

  1. Tapez Grasshopper dans la ligne de commandes pour lancer Grasshopper.
  2. Ouvrez la définition "Beam Split.gh" dans Grasshopper.
  3. Cliquez avec le bouton de droite sur le composant Beam Param pour assigner la poutre de VisualARQ du modèle que vous voulez diviser.
  4. Définissez le nombre de parties que vous voulez obtenir.
  5. Utilisez la fonction Bake sur le composant. Pour ce faire, cliquez avec le bouton de droite sur le composant Beam et sélectionnez l'option Bake. Cette opération transformera l'aperçu en poutres réelles dans VisualARQ.
  6. Dans Rhino, supprimez la poutre de départ.

La définition obtient simplement la courbe guide de la poutre sélectionnée pour la diviser en plusieurs segments et créer de nouvelles poutre avec ces derniers.

La même définition peut être utilisée pour les murs, les murs-rideaux et les garde-corps de VisualARQ, en remplaçant les composants Beam par les composants correspondant au type d'objet.

Beam split post


Nouveaux exercices sur VisualARQ Grasshopper Components : Créer des dalles et des escaliers

Vous pouvez suivre ces exercices détaillés faciles pour apprendre à créer des dalles et des escaliers dans Grasshopper en utilisant VisualARQ Grasshopper Components.

Créer un a escalier :

Cet exercice vous montre les étapes de base pour créer un escalier de VisualARQ dans Grasshopper. Assignez tout d'abord une courbe à l'escalier en tant que chemin puis définissez les autres paramètres de l'escalier (hauteur, nombre de marches, dimensions des marches, alignement, épaisseur de la dalle au début et à la fin de l'escalier, etc.). La création d'escaliers à partir de courbes autres que des lignes, des polylignes ou des arcs n'étant pas possible dans la version actuelle de VisualARQ (1.8), il en va de même dans Grasshopper. Il est prévu de pouvoir créer des escaliers à partir de n'importe quel type de courbe dans les prochaines versions de VisualARQ. Si vous sélectionnez un arc comme chemin pour l'escalier, vous créerez un escalier à vis. L'exercice montre également comment créer de nouveaux styles d'escalier et une astuce pour inverser la direction de l'escalier. Lorsque vous produisez l'escalier, il devient un objet natif de VisualARQ dans Rhino. Escaliers de VisualARQ dans Grasshopper

Créer les dalles :

Cet exercice vous montre différents exemples de création et d'édition de dalles de VisualARQ dans Grasshopper.

  • 1. Créer une dalle.
  • 2. Définir les paramètres de la dalle.
  • 3. Soustraire une frontière dans une dalle.
  • 4. Lier les contours de l'escalier aux trous des dalles.
  • 5. Créer des dalles de plusieurs niveaux à partir d'un volume.

Lorsque les dalles sont produites, elles deviennent des objets natifs de VisualARQ dans Rhino, comme tous les objets de VisualARQ créés dans Grasshopper. Dalles de VisualARQ dans Grasshopper