Suggerimento della settimana: Come posso assegnare materiali diversi ai diversi componenti di porte e finestre?

Ciascun componente degli oggetti di VisualARQ (oggetti quali le porte e le finestre) può avere materiali diversi per il rendering, oltre ad altre proprietà di visualizzazione e di stampa.

Tutte queste proprietà si possono assegnare a ciascun oggetto e componente dalle relative schede degli attributi, nella finestra di dialogo degli stili oggetto.

  • Selezionare lo stile di porta/finestra/oggetto desiderato > cliccare sul triangolo nero per visualizzarne i componenti > selezionare quello a cui si desidera assegnare un determinato materiale > cliccare sulla scheda degli attributi ed attivare l'opzione Ignora attributi > specificare un materiale da una delle opzioni disponibili: Per livello, per genitore o altro.

I materiali si possono assegnare agli oggetti anche "per livello", dalla finestra di dialogo dei livelli oppure singolarmente "per oggetto" dalla finestra di dialogo delle proprietà dopo aver selezionato l'oggetto.


Rendering architettonici facili e veloci con Flamingo nXt

Abbiamo pubblicato un nuovo video nella galleria dei video di VisualARQ.

Il video mostra come assegnare i materiali di Flamingo nXt ad un modello architettonico 3D creato con VisualARQ (la Robie House di Frank Lloyd Wright) e come impostare le varie opzioni per creare in modo veloce dei rendering interessanti.

Il video esamina l’assegnazione dei materiali agli oggetti per livello, per oggetto e per stile oggetto di VisualARQ. Anche se riguarda i materiali di Flamingo nXt, esso si può applicare anche ai materiali di altri plug-in di rendering.

Troverete questo ed altri video su VisualARQ qui.