Alan Gómez: “di con VisualARQ buscando plugins que me ayudaran a integrar BIM con Rhinoceros”

Entrevista al arquitecto Alan Gómez

New Central Library, Calgary, Canada. – Collaboration between Snohetta, Stuart Olson, StructureCraft

Él es Alan Gómez, un profesional del diseño licenciando en Arquitectura por la prestigiosa universidad mexicana Univer. Su formación académica fue su trampolín para empezar a conocer el mundo del modelado 3D para la creación de joyería y, posteriormente, empezó a participar en proyectos de creación, diseño y renovación de construcciones.

Gómez se define como un profesional con un estilo muy detallado y, sobretodo, enfocado en buscar el equilibrio arquitectónico. Sus trabajos siempre han sido y siguen siendo un desafío para él. Y es que con cada uno de ellos intenta aportar un toque de innovación y creatividad en el mundo del diseño.

Actualmente trabaja en StructureCraft, la conocida empresa Canadiense de diseño de proyectos de construcción, puentes peatonales, estructuras de madera pesada e ingeniería de madera. Es un apasionado del diseño creativo y afirma que VisualARQ ha sido para él una herramienta indispensable para desarrollar exitosamente los documentos constructivos de cualquier tipo de proyecto, tanto en su complejidad de diseño como en su extensión, sin duda alguna. ¿Te imaginas por qué? Descubre, mediante esta entrevista cuál es su experiencia con el software que tantas facilidades le ha aportado.

1. ¿Cómo definirías tu estilo profesional?

-Objetivo y detallado. Enfocado en mantener el equilibrio óptimo entre las necesidades de fabricación y las prioridades arquitectónicas dentro del presupuesto del proyecto. Según los materiales a utilizar, el nivel de complejidad del cuerpo geométrico, su ubicación geográfica (consideraciones para la transportación) y su entorno espacial (para una óptima Instalación), en base a este criterio, son las técnicas de fabricación y procesos computacionales a desarrollar.

Disney Shanghai, China – Colaboracion entre Grimshaw Architects, StructureCraft



2. ¿En qué tipo de proyectos disfrutas más trabajando?

-Idealmente en aquellos proyectos multidisciplinarios y/o atractivos en su diseño geométrico, que requieran del empleo de diseño computacional elaborado, y del uso de procesos tecnológicos creativos para su fabricación, detallado e instalación.

New Central Library, Calgary, Canada. – Colaboracion entre Snohetta, Stuart Olson, StructureCraft



3. ¿Cuál es el desafío más difícil al que has tenido que enfrentarte en tu carrera profesional?

-La generación de geometrías de forma libre para su fabricación e instalación. Lograr empalmar exitosamente el proceso del conocimiento técnico de fabricación con las exigencias del diseño arquitectónico, y producir de forma sistemática y eficiente documentos constructivos comprensivos.

4. ¿Cómo lo solucionaste?

-Con soluciones específicas mediante el uso de diseño computacional y de la integración de otros softwares.

Waiea Tower – Hawaii – Colaboracion entre WCIT, PCL, StructureCraft



5. ¿Cómo conociste VisualARQ?

-Durante la búsqueda de un vínculo eficaz entre el modelo 3D hacia los documentos constructivos a producir. Rhinoceros es un programa enfocado principalmente en CAD-CAM, debido a ello, carece de herramientas BIM. Buscando plugins que me ayudaran en integrar BIM con Rhinoceros fue así como di con VisualArq.

6. ¿Tuviste limitaciones en la creación de tus proyectos antes de descubrir VisualARQ? ¿Los pudiste solucionar?

-Sí, principalmente durante la vinculación del modelo 3d hacia la generación de documentos constructivos. Siempre hay formas de solucionar esta desvinculación, mediante el uso de procesos repetitivos manuales y/o con la ayuda del empleo de otros softwares adicionales, siendo estas soluciones temporales, no siempre ideales.

7. ¿Cuáles fueron tus dudas o temores antes de comenzar a utilizar el software de VisualARQ?

-Principalmente, el de conocer qué tan rápida era la curva de aprendizaje de VisualArq en su uso durante proyectos activos. Debido que generalmente los proyectos están dentro de un marco de tiempos de entrega estrechos, la responsabilidad de culminar el proyecto en tiempo y forma era enorme. No fue una decisión fácil de tomar.

8. Según tu opinión, ¿cuáles son las tendencias en arquitectura y cómo evolucionarán las herramientas de diseño para adaptarse a ellas?

-Debido a que el empleo de diseno computacional durante las diversas fases de un proyecto es cada vez mayor, la convergencia entre las diversas disciplinas involucradas debe ser más eficiente, se requiere una operatividad ininterrumpida durante la comunicación del modelo CAD dentro de los contratistas y el grupo de desarrolladores. Normalmente durante el traspaso del modelo CAD entre las disciplinas involucradas dentro del mismo proyecto es impreciso e ineficiente. Un proyecto debe estar mejor vinculado desde su etapa de diseño hasta su fabricacion e instalacion. Las herramientas CAD deben ser capaces de enfrentar estos retos de mejor forma teniendo una mejor integración y aceptación entre sus distintos formatos de archivos.

Alan Gómez también ha compartido algunos de los proyectos que ha desarrollado de forma independiente recientemente con Rhino y VisualARQ y que se han publicado en la galería de proyectos de VisualARQ:

Diseño de barandas de cristal, de Alan Gomez